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	<title>Apache Prefork、Worker和Event三种MPM分析 | 失落的乐章</title>
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		<h1 class="header__title"><a href="/">失落的乐章</a></h1>
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	<main>
		<article>
	
		<h1>Apache Prefork、Worker和Event三种MPM分析</h1>
	
	<div class="article__infos">
		<span class="article__date">2017-10-12</span><br />
		
		
			<span class="article__tags">
			  	<a class="article__tag-link" href="/tags/Apache/">Apache</a> <a class="article__tag-link" href="/tags/LAMP/">LAMP</a>
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		<h2 id="三种MPM介绍"><a href="#三种MPM介绍" class="headerlink" title="三种MPM介绍"></a>三种MPM介绍</h2><p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Apache 2.X  支持插入式并行处理模块，称为多路处理模块（MPM）。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM，对类UNIX系统，有几个不同的MPM可供选择，它们会影响到apache的速度和可伸缩性。 </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>Prefork MPM</strong> : 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器，它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库，需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM，这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。<br>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;这个MPM具有很强的自我调节能力，只需要很少的配置指令调整。最重要的是将<code>MaxClients</code>设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰，同时又不能太大，以致需要使用的内存超出物理内存的大小。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>Worker MPM</strong> : 此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求，所以可以处理海量请求，而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是，它也使用了多进程，每个进程又有多个线程，以获得基于进程的MPM的稳定性。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;每个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程，该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>不管是Worker模式或是Prefork 模式，Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程（空闲的服务线程池）用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子进程的产生。</strong></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>Event MPM</strong> ：以上两种稳定的MPM方式在非常繁忙的服务器应用下都有些不足。尽管HTTP的Keepalive方式能减少TCP连接数量和网络负载，但是 Keepalive需要和服务进程或者线程绑定，这就导致一个繁忙的服务器会耗光所有的线程。 Event MPM是解决这个问题的一种新模型，它把服务进程从连接中分离出来。在服务器处理速度很快，同时具有非常高的点击率时，可用的线程数量就是关键的资源限 制，此时Event MPM方式是最有效的。一个以Worker MPM方式工作的繁忙服务器能够承受每秒好几万次的访问量（例如在大型新闻服务站点的高峰时），而Event MPM可以用来处理更高负载。值得注意的是，Event MPM不能在安全HTTP（HTTPS）访问下工作。 </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;对于Event 模式，apache给出了以下警告：</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .</div></pre></td></tr></table></figure>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;这种MPM目前处于试验状态，他可能不能按照预期的那样工作。</p>
<h2 id="如何配置三种MPM"><a href="#如何配置三种MPM" class="headerlink" title="如何配置三种MPM"></a>如何配置三种MPM</h2><p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Prefork 是UNIX平台上默认的MPM，它所采用的预派生子进程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 本身并没有使用到线程，2.0 版本使用它是为了与1.3版保持兼容性；另一方面，perfork用单独的子进程来处理不同的请示，之程之间是彼此独立的，这也使其成为最稳定的MPM之一 。</p>
<h3 id="如何查看当前安装的Apache-的三种MPM。"><a href="#如何查看当前安装的Apache-的三种MPM。" class="headerlink" title="如何查看当前安装的Apache 的三种MPM。"></a>如何查看当前安装的Apache 的三种MPM。</h3><figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">[root@localhost apache]<span class="comment"># httpd -l</span></div><div class="line">Compiled <span class="keyword">in</span> modules:</div><div class="line">  core.c</div><div class="line">  prefork.c</div><div class="line">  http_core.c</div><div class="line">  mod_so.c</div></pre></td></tr></table></figure>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;如果你看到perfork.c 则表示当前为perfork MPM模式。worker.c 则表示为 worker MPM模式。</p>
<h3 id="那么如何设置apache的MPM呢？"><a href="#那么如何设置apache的MPM呢？" class="headerlink" title="那么如何设置apache的MPM呢？"></a>那么如何设置apache的MPM呢？</h3><p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;需要的apache 配置安装的时候需要指定模式：</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line">[root@localhost httpd-2.4.1]<span class="comment"># ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker </span></div><div class="line">[root@localhost httpd-2.4.1]<span class="comment"># make</span></div><div class="line">[root@localhost httpd-2.4.1]<span class="comment"># make install</span></div></pre></td></tr></table></figure>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;指定–with-mpm=NAME 选项指定MPM，NAME就是你想使用的MPM的名称。不指定模式的话，默认为Prefork MPM。 </p>
<h3 id="那么如何配置成Event-MPM？"><a href="#那么如何配置成Event-MPM？" class="headerlink" title="那么如何配置成Event MPM？"></a>那么如何配置成Event MPM？</h3><p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;同我上面的方法一样，只需要在安装的时候加上以下参数： <code>--enable-nonportable-atomics=yes</code> </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;需要注意的是Event MPM对于老的CPU可能是不支持的。</p>
<h2 id="三种MPM参数分析"><a href="#三种MPM参数分析" class="headerlink" title="三种MPM参数分析"></a>三种MPM参数分析</h2><p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;不管你安装的是apache哪种MPM</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;在安装完成之后打开…/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件，找到如下配置：</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div><div class="line">7</div><div class="line">8</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="comment"># perfork MPM</span></div><div class="line">&lt;IfModule mpm_prefork_module&gt;</div><div class="line">StartServers 5</div><div class="line">MinSpareServers 5</div><div class="line">MaxSpareServers 10</div><div class="line">MaxRequestWorkers 250</div><div class="line">MaxConnectionsPerChild 0</div><div class="line">&lt;/IfModule&gt;</div></pre></td></tr></table></figure>
<ul>
<li>StartServers:　　数量的服务器进程开始</li>
<li>MinSpareServers:　　最小数量的服务器进程,保存备用</li>
<li>MaxSpareServers:　　最大数量的服务器进程,保存备用</li>
<li>MaxRequestWorkers:　　最大数量的服务器进程允许开始</li>
<li>MaxConnectionsPerChild:　　最大连接数的一个服务器进程服务</li>
</ul>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后，为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程，等待一秒钟，继续创建两 个，再等待一秒钟，继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数，最多达到每秒32个，直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程，从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数，如果空闲进程数大于这个 值，Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大，但如果设的值比MinSpareServers小，Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大，可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。  </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限，即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求，但如果设成非零值也有两点重要的好处：</p>
<ol>
<li>可防止意外的内存泄漏。</li>
<li>在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。</li>
</ol>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;因此，可根据服务器的负载来调整这个值。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何连接尝试在MaxRequestWorkerslimit将通常被排队，最多若干基于上ListenBacklog指令。</strong> </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<strong>在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients 。</strong></p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;（MaxClients是这些指令中最为重要的一个，设定的是 Apache可以同时处理的请求，是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的，如果请求总数已达到这个值（可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认），那么后面的请求就要排队，直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大，可以 处理的请求就越多，但Apache默认的限制不能大于256。）</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div><div class="line">7</div><div class="line">8</div><div class="line">9</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="comment"># worker MPM </span></div><div class="line">&lt;IfModule mpm_worker_module&gt;</div><div class="line">StartServers 3</div><div class="line">MinSpareThreads 75</div><div class="line">MaxSpareThreads 250 </div><div class="line">ThreadsPerChild 25</div><div class="line">MaxRequestWorkers 400</div><div class="line">MaxConnectionsPerChild 0</div><div class="line">&lt;/IfModule&gt;</div></pre></td></tr></table></figure>
<ul>
<li>StartServers:　　初始数量的服务器进程开始</li>
<li>MinSpareThreads:　　最小数量的工作线程,保存备用</li>
<li>MaxSpareThreads:　　最大数量的工作线程,保存备用</li>
<li>ThreadsPerChild:　　固定数量的工作线程在每个服务器进程</li>
<li>MaxRequestWorkers:　　最大数量的工作线程</li>
<li>MaxConnectionsPerChild:　　最大连接数的一个服务器进程服务</li>
</ul>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程，每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数，各个线程独立地处理请求。同样， 为了不在请求到来时再生成线程，MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数；</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;而MaxRequestWorkers 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载，控制进程将派生新的子进程 </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大，可以按照实际情况相应调节 。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64，如果负载较大，64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令，它的最大缺省值是20000。 </p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的，应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大，现有的子进程数不能满足时，控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16，加大时 也需要显式声明ServerLimit（最大值是20000）。需要注意的是，如果显式声明了ServerLimit，那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers，而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍，否则 Apache将会自动调节到一个相应值。</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><div class="line">1</div><div class="line">2</div><div class="line">3</div><div class="line">4</div><div class="line">5</div><div class="line">6</div><div class="line">7</div><div class="line">8</div><div class="line">9</div></pre></td><td class="code"><pre><div class="line"><span class="comment"># event MPM</span></div><div class="line">&lt;IfModule mpm_event_module&gt;</div><div class="line">StartServers 3</div><div class="line">MinSpareThreads 75</div><div class="line">MaxSpareThreads 250</div><div class="line">ThreadsPerChild 25</div><div class="line">MaxRequestWorkers 400</div><div class="line">MaxConnectionsPerChild 0</div><div class="line">&lt;/IfModule&gt;</div></pre></td></tr></table></figure>
<ul>
<li>StartServers:初始数量的服务器进程开始</li>
<li>MinSpareThreads:　　最小数量的工作线程,保存备用</li>
<li>MaxSpareThreads:　　最大数量的工作线程,保存备用</li>
<li>ThreadsPerChild:　　固定数量的工作线程在每个服务器进程</li>
<li>MaxRequestWorkers:　　最大数量的工作线程</li>
<li>MaxConnectionsPerChild:　　最大连接数的一个服务器进程服务</li>
</ul>

	

	
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